MooTools vs Prototype 核心代码分析-为什么选择MooTools

MooTools vs Prototype 核心代码分析-为什么选择MooTools

MooTools是一个简洁,模块化,面向对象的JavaScript框架。它能够帮助你更快,更简单地编写可扩展和兼容性强的 JavaScript代码。

Mootools跟prototypejs相类似,语法几乎一样。

但它提供的功能要比prototypejs多,而且更强大。 比如增加了动画特效、拖放操作等等。

建议大家可以用它来代替prototypejs。

我为什么选择mootools,抛弃了prototype. (mootools 与 prototype 核心代码分析)

原文作者:小胖儿的大城

原文链接地址:http://www.javaeye.com/topic/122425

前言

最近喜欢上了mootools(相见恨晚啊),在公开表示了对他的偏爱.
很多朋友都问我为什么要移情别恋,其实理由还是蛮多的.

今天在这里打算列举出一部分.让更多的朋友能够了解一下mootools,也希望有更多的朋友喜欢上他.

文章的标题注定了我会更多的讲述 mootools比prototype好的地方,
希望大家不要被我的误导,以为mootools处处都比prototype好.
mootools还是有一些不足的.

本次对比针对 mootools 1.11版 和 prototype 1.51版,
只比较了一些核心代码,其他的工具方法,辅助函数不再本文讨论之内.

开始前,再次重申一遍:我曾经很爱prototype,而且我将永远都会用"伟大"来形容它.

好 下面对比正式开始 (
mootools以下简称moo.
本文所引用的代码, 只是起到说明作用,不保证他们都可以被正确的执行.
同时为了使本文简洁一些,引入的 一些 moo和prototype的代码也只是片段或是伪代码.
)

一. 类机制

js里的类实际上就是function.
如果不使用任何框架和组件,那么想创建一个自己类也不是难事,方法如下:

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var PersonClass=function(name,gender){  	
    this.name=name;  	
    this.gender=gender;  	
    alert("My name is "+this.name); 
}    
var myGirlFriend=new PersonClass('Vickey','female');

执行 后, 会创建一个PersonClass类的实例myGirlFriend, 并执行function内的语句.
那些语句可以理解为是类的构造函数.

Prototype
现在来看看在prototype的帮助下如何去定义这个类:

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 var PersonClass = Class.create();   
 PersonClass.prototype.initialize=function(name,gender){  	
     this.name=name;  	
     this.gender=gender;  	
     alert("My name is "+this.name);  
 };   
 var myGirlFriend=new PersonClass('Vickey','female');    //如果想给类增加属性和方法时使用   
 PersonClass.prototype.XXX=...;  //或者是使用 prototype提供的   
 Object.extend(PersonClass.prototype, {...} );

(关于Object.extend稍后在对比继承机制时再细说.)

再来看看prototype是实现类机制的核心代码.

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var Class = {    
    create: function() {     
         return function() {      
            this.initialize.apply(this, arguments);   
         }   
    } 
}

通过看代码不难看出,prototype的Class实际上只是帮助我们抽象出了"类的构造函数".
而当我们在prototype的这种机制下进行类的定义时,实际上带来的好处是非常有限的.
prototype的Class只是从结构对我们的类进行了重新规划. 而这样的规划意义并不是很大.
而且prototype带有强制性,即, initialize 是必须要定义的.
实际上这里存在一个缺陷, Class应该提供一个默认的initialize(一个空函数就好),
或者是在create返回的function里进行必要的判断.
(prototype1.6的类机制变化比较大,但是还没仔细研究过,所以不敢轻易评论).

Mootools

现在来看看在 moo的帮助下如何去定义一个类:

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var PersonClass = new Class( {  	
    initialize: function(name,gender){  		
        this.name=name;  		
        this.gender=gender;  		
        alert("My name is "+this.name);  	
    }  
}); 
var myGirlFriend=new PersonClass('Vickey','female');

其中类的 initialize 不是必须的.
如果你想给 PersonClass 增加属性和方法,你可以在new Class的参数里直接以 json方式定义.
也可以使用 如下方式

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PersonClass.implement ({   	
    age:0 ,  	
    getName : function() {
       return this.name;
    }  
}, {...}, ..... 
);

implement支持多个{}.关于implement稍后在对比继承机制时再细说.

在来看一下moo类机制的一些核心代码.

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var Class = function(properties){  
    var klass = function(){  		
         return (arguments[0] !== null && this.initialize && $type(this.initialize) == 
                        'function') ? this.initialize.apply(this, arguments) : this;  	
    };  	
    $extend(klass, this);  	
    klass.prototype = properties;  	
    klass.constructor = Class;  	return klass;  
 
};   
Class.prototype = {  	
    extend: function(properties){  		
        var proto = new this(null);  		
        for (var property in properties){  		
            var pp = proto[property];  		
           proto[property] = Class.Merge(pp, properties[property]);  	
        }  	
        return new Class(proto);  
    },  	
    implement: function(){  		
        for (var i = 0, l = arguments.length; i < l; i++)
            $extend(this.prototype, arguments[i]);  
    }                      
};

代码的具体原理就不细说了.大家在moo的Class里看到了 extend 和implement,那下面就来具体说一说moo和prototype的 继承机制吧.

二. 继承机制

Prototype
prototype提供的继承很简单.

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Object.extend = function(destination, source) {   
  for (var property in source) {    
     destination[property] = source[property];   
  }   
  return destination; 
}

他只是把source里的属性赋给destination,同时会覆盖destination里的同名属性.
他可以用于对象,也可以用于类,当要实现类的继承时,destination要使用 MySubClass.prototype.

prototype的继承机制可以说是非常薄弱的.

Mootools

moo提供了三种继承机制:

首先他也提供了简单的继承机制:
Objcet.extend (注意,不是上面代码中 Class 里的 extend)
他的代码如下

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var $extend = function(){  	
    var args = arguments;  	
    if (!args[1]) args = [this, args[0]];  
 
    for (var property in args[1]) 
      args[0][property] = args[1][property]; 
 
    return args[0];  
};  
Object.extend = $extend;

他的使用方法和 prototype 完全一样.

但是大家可能注意到了 这句 if (!args[1]) args = [this, args[0]]; 这句的纯在使得下面的代码写法成为可能.

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 var myObjcet={....};  
 myObjcet.extend=$extend; 
 myObjcet.extend(objA); 
 myObjcet.extend(objB);  
 myObjcet.extend(objC);

简单的一句话,让extend的用法增加了更多的灵活性,不得不赞一个了!!!

下面说说重点, moo的类里的extend和 implement
先说 implement,之前已经说了一些了

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var MyClassA = new Class(); 
MyClassA.implement( { 
   methodA : function() {... } 
});

执行后 MyClassA 将拥有 methodA.

implement用来向类中添加属性和方法(会覆盖同名属性和方法),相当于
Object.extend (MyClassA.prototype , {… } )
但是Object.extend 不支持多个source,implement可以,示例如下:
MyClassA.implement( objA , objB, objC … );

下面来看看moo的Class.extend.
moo的Class.extend才是我们期待的真正的"类继承",看一下官方的示例

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var Animal = new Class({  			
    initialize: function(age){  				
       this.age = age;  			
    }  		
});  		
var Cat = Animal.extend({  			
    initialize: function(name, age){  				
        this.parent(age); //will call the previous initialize;  			
        this.name = name;  			
    }  		
});

看那个parent() !!!!
通过moo的Class.extend实现的继承提供一个关键的方法 parent().
使用他你可以调用父类中的同名方法,好像java里的super一样.
这个示例已经可以说明一切了.

关于prototype和moo的类机制和继承机制的对比就到这里,孰优孰劣大家心里应该有数了吧.

三.抽象对象

再来看一看"抽象对象". 这个虽然对于开发人员来说用处不大,但还是对比一下吧,小细节也能看出作者的用心.

Prototype
prototype的抽象对象很简单
var Abstract = new Object();
具体的意义不大.

Mootools
moo的的抽象对象相对更完善一些.

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var Abstract = function(obj){  
    obj = obj || {};  	
    obj.extend = $extend;  
    return obj;  
};

支持自定义抽象(以参数形式传入),同时会为抽象对象自动添加extend方法.

四. 关于 $()

Prototype
prototype的$大家都比较熟悉了, 工作原理就是
通过id取得一个页面元素(或者直接传入一个页面元素对象),然后给他增加一些prototype提供的方法和属性,来方便开发人员对页面元素的使用.

Mootools
moo在这方面做的差不多.
不同的主要有两点, 首先moo为页面元素增加的方法和属性与prototype的不同(这个稍后会介绍),另外一个不同是moo的$兼具了对象管理的一个功能.
他引入了一个  Garbage 类, 来对页面元素进行一个统一的管理和回收(主要是回收).
可以更好的减少js(或浏览器)造成的内存泄露等问题.

具体的大家可以看一下代码,在这里就不详细说明了.

五.关于 Array Enumerable Hash

prototype 和 moo 都提供了集合迭代方法 (each)
这个网上已经有一篇不错的对比文章,我就不在这里重复了
http://blog.fackweb.cn/?p=50.

moo的 forEach/each方法: function(fn, bind){..}
那个bind 结合代码 和 上面那篇文章, 大家应该可以很好的看出来prototype和moo的不同与优劣.

prototype里面有 Enumerable 的概念,moo没有.
但是我个人一直觉得 Enumerable 比较鸡肋.
在实际开发中,很少使用.
Enumerable的功能完全可以 用普通json对象 或者是 Hash来实现.
moo的作者也许同样这么认为.所以 不再 设置一个 鸡肋的 Enumerable类.
但是请大家放心, Enumerable 能做的事情, 在moo里也能完成.

可以理解为

moo的 Array +  Hash +{} 完全可以接替 prototype的 Array + Enumerable + Hash +{}
当然对于一些工具方法两者提供的都不太一样,不好比较,但是那些方法都是附属品.
我们完全可以自己来实现,所以不在这次的比较范畴之内.

六. 关于 Element

两者的 Element 从作用上看类似.都是一种对页面元素的包装,为页面元素添加了一些诸如 addEvent remove style之类的方法.
但是大家通过看代码可以发现 moo的实现明显更简洁 更OO.

同时还有一个关键的不同,prototype又提取出了一个Form对象,里面包含了很多表单相关的方法.
同时还衍生出了 serializeElements Method 等等很多类和方法,代码瞬间变得异常复杂和难以琢磨.

而moo中没有Form对象,在moo中,Form本身就是一个Element 他没什么特别的,这样的思想类似components模式
普通Element具备的方法 Form 都应该具备, Form具备的方法 Element也都应该包含.form 和 其他页面元素没什么不同.
form元素只是一个包含了 input select textarea等子元素,同时拥有action target等属性而已.
一个div 一个span 一个td… 同样可以包含input select textarea子元素,同样可以拥有.action target属性.
浏览器处理他们的方式可能不同,但是在moo面前,大家完全平等.

其实prototype里 form和普通页面元素几乎也是平等的,但是问题就是,既然是平等的,又何必硬生生的造出Form以及那么多的衍生物呢?

七.Ajax

Prototype
prototype的ajax实现主要是靠一个 Ajax类 来实现.(但是这个类形同虚设,大家更多的是和 Ajax.Request 类打交道.

先来看一个prototype下一个简单的ajax提交实例:

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var myAjax = new Ajax.Request(
     url,
    {
     parameters: myData ,
     onComplete: callBackFunction 
    } 
);

其中 myData 可以是字符 : "name=Vickey&gender=female";
也可以是对象 { name : Vickey, gender : female }

Mootools
moo首先在将ajax机制分层.提取出了一个基类:XHR.
目前XHR有两个子类, 一个是 Ajax ,另一个是Json.Remote.

在moo下一个简单的ajax提交实例:

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var myAjax =new Ajax(
    url, 
    {
     data : myData , 
     onComplete: callBackFunction  
    }
).request();

大家可以看到request成为了Ajax对象的一个方法,这样的设计显然是更合理更自然 也更OO的.

而且关键的一点是,你可以提前创建好你需要的ajax对象.在需要发出请求时再发出请求.

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var myAjax =new Ajax(...);  
.....   
myAjax.request();

同时还有一个重要特性, request是支持参数的,这个参数就是你要提交的数据.

也就是说,你可以在new Ajax时不指定数据或者指定一个默认数据.
在提交的时候可以提交另一个data.如.

myAjax.request(yourData);

其中data可以是字符串,可以是对象, 也可以是一个页面元素.

要用ajax提交一个form 或者一个 div下的所有表单元素,只是改变一下 myData.
var myData= $("formID");  // var myData= $("divID");
然后就和普通的ajax提交完全一样了.

myAjax.request(myData);

当然还有更oo的方式 :
myData.send({onComplete: callBackFunction });

用后一种方式的时候要保证提交的元素有action属性,没有你就赋一个 myData.action=url.
prototype里如何实现这一功能呢??

Prototype
Form.request($("formID") ,{ onComplete: callBackFunction });

当然prototype里也可以类似moo的做法 , 只要让myData=$("formID").serialize(true) 就可以了.
但是这一个小小的不同,反映出了设计上的差距.

Mootools
moo的Json.Remote类,简单,但是很实用:

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var jSonRemoteRequest = new Json.Remote(
  url , 
  {
   onComplete:callBackFunction 
  }
).send({name: 'Vickey',gender: 'female' });

这个类和Ajax类的本质区别是,
他提交的是一个序列化后的 json字符串("{name: ‘Vickey’,gender: ‘female’ } "),而不是把 json对象转化成QueryString ("name=Vickey&gender=female");

结束语

写这篇文章不是要批评prototype,以我现在的水平还没那个资格.
只是和mootools对比后, prototype在设计上的不足立刻就显现了出来.

虽然prototype新版本变化很多,很多我上面提到的一些不足都改正了,而且也加入了很多以前不具备的新的特性.
但是prototype现在的发展停留在:"修补不足,增加功能"的阶段,而没有从设计上进行深层次的重构,所以我不认为他在mootools面前有足够的底气.

至于jquery我没有深入研究过,但是它的设计觉得完全是prototype风格的, 注意,我说的是设计风格,而不是代码风格.
代码上他可能写的更精妙,更有趣,但是设计上依然是prototype风格:薄弱的类机制,靠简单的extend支撑起整个系统.
JQuery在很多方面很出色,但是归根结底他和prototype走在一条路上,只是在有些方面他走的更快.

mootools并非完美无缺,但是至少现在他美的地方比prototype更多,缺的地方比prototype更少.

所以,我选择mootools. 你呢??

不要听评论,不要看介绍, 只要看看他们的源代码, 同时动手用他们写些东西, 你的答案自然会浮现出来.

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